DNF国服全新的起源版本将于2月1号上线,游戏将迎来全职业平衡,全新的阿拉德大陆也会到来。现版本的部分地图也将成为过去,彻底消失。至于以后未来会不会再归来那是后话。下面是高端营销推广平台鹿豹座总结的起源版本的一些重点改动和职业加点问题。
主要改动
1.新旧地下城地图的更改
也就是许多玩家最不希望看到的地图大变化,阿拉德大陆迎来了新的面孔,恐怕勇士们又需要花很长时间才能适应了这样的新环境。
世界地图主要分为三个部分:世界、大陆、城镇。
这次的地图改版还是比较大的,许多老玩家可能一时间内暂时会适应不了,毕竟看熟悉的环境一不小心就消失了,还是有些难以接受的!
2.史诗级武器的制作系统
这个是很多玩家们比较期待的改动。据说制作周期大约4-7周,总的说来还是非常不错的,而且制作系统各个职业自制的SS属性几乎都不低于原本的90装备,有好几个职业的自制SS属性甚至超过、碾压原本的装备。
3.全职业平衡
据相关消息说道红眼的更新只是预热,真正的超级增强的职业改动并没有在国服实装。也就是说红眼改版后的强势可能相比其他职业来说并不算什么。
4.新职业的推出
新职业魔枪士也将随起源版本一并推出,该职业有两条专职路线,即者和暗枪使,据说这两者的伤害和控制都非常的不错,考虑到新职业刚出普遍强无敌的传统,势必会涌出一大批魔枪士。
另外还有BUFF强化系统,交易、邮寄需要收取手续费等改动,等新版本正式推出便可知晓。
职业加点
每次大改动必然关系到职业加点问题,由于dnf职业众多,下面就以鬼剑士四大分支之一
黑暗君主为例,看看起源版本鬼泣的加点方案:
据了解,鬼泣在起源版本得到了伤害方面的全面加强。当然,刷图加点各有各的风格,高端营销推广平台鹿豹座给出的只是一种参考。玩游戏嘛,开心最重要。