在设计界面之前,我们需要想清楚它的使用方法。随着触屏的普及,观察比想象更能发挥作用。
亮点:应用程序的用户体验大多来自轻松和流畅的横向触摸。
人们有这么两种方法来使用网站和应用程序:通过与产品进行交互的直接方法,与通过与产品外围进行交互的间接方法。
直接交互的例子:
点击按钮
刷卡
使用指尖进行拖拽
简介交互的例子:
使用鼠标点击
使用键盘命令/快捷键
键入表单输入域
在Wacom上绘图
用户定位以及用户所使用的设备会在很大程度上影响我们的决定。如果是为老年人或是手部受限的人群进行设计,我们就不需要太多的横向滑动。如果是在为通过键盘来与应用程序进行沟通的编程人员或是作家进行设计,那么我们需要支持所有常见的快捷键方式,以最大限度地减少鼠标使用时间。
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